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16 : 教職員(福島県) [] :2008/10/27(月) 20:04:21.43 ID:8H59NyvE
宿で休むと全回復はおかしいと思う
HP半分になったらせめて3ヶ月ぐらいは治療しろよ
106 : 凍 [] :2008/10/27(月) 20:22:23.79 ID:oS0aZH3E
>>16
HPの解釈が間違ってる。
HPとは単なる怪我の度合いではない。
致命傷を避ける能力のこと。
つまり疲労や集中力といったものが含まれてるわけだ。
HP1の状態とは全身怪我だらけで今にも死ぬ寸前ということではなく、
ダメージや疲労などによって敵の攻撃をかわすだけの体力や気力が無い状態
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あと、タイトルおかしくないか?
別に気にもしてなかったけど
あと、タイトルおかしくないか?
※但し、1に限る。
闇の探検隊・時の探検隊」
は毎日食事のシーンあるぞ
ただあれは正直長い
大体は眠ったらすぐ翌朝がくる。
排泄とかも描かれないし、ドラクエとかだと数日かかるはずのフィールド上の移動も
キャラがテクテク歩くだけ。
おかしくね?
わずかとはいえあるっちゃーあるな >食事風景
たとえ毎回10秒程度でも、クリアする頃には結構時間の無駄になる。
っつーかそんなところをわざわざ作るのは制作時間的にも容量的にも無駄。
無駄だらけなんだよ。
勇者は食事を取らなくても大丈夫。
勇者は睡眠を取らなくても大丈夫。
だから勇者になれるんです。
TOVでは食事スキットかなりあったし。
しに
って書いてあるだろ
家でねこが作った料理食ってるよ。
そうだな野菜も食べよう。
おたのしみをkwsk
わかります。
そんなオマケ要素あったらビアンカ以外も嫁にするのに
だから集中力がなくなって最終的に敵の攻撃があたった結果死んだんだろ
モンスターと戦って死ぬより、餓死と渇死の方が多かったとゆー。
水場の確保と食えるモンスターの生息区域を確認すんのが重要だったよ。
トイレにも行くけどな!
ダンジョンマスターは最高だった
食べ物なければ、襲ってきた敵の肉すら食べて生き残るリアリティ
;:_ ゚Д゚ ,; <キュイー
`~|i iji||
ノ'v'n人
あのほっこりしたBGMと食事シーンは最高
それが見たいだけにわざわざ食事付きで泊まる
根本から間違っていたわけか
こんなもんゲーム上のもんだから考えること自体バカ
こんなAAがあるとはw
スクリーマーだっけ?
つ『グランディア』
戦闘=食事みたいな感じだぞ
鬼喰い
長年の疑問が解決された